เหล่าคนแคระเตรียมตัวขุดลึกลงไปอีกขั้นเมื่อ Ghost Ship Games และ Coffee Stain Publishing ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Deep Rock Galactic: Rogue Core ในรูปแบบ Early Access บน PC (Steam) วันที่ 20 พฤษภาคม 2569 นี้ โดยภาคแยกตัวใหม่นี้จะเปลี่ยนแนวจากเกมยิง Co-op ปกติมาเป็นแนว Roguelite FPS ที่ท้าทายกว่าเดิม ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหน่วย “Reclaimers” ทีมรักษาความปลอดภัยสุดแกร่งที่ต้องลงไปกอบกู้พื้นที่ขุดเหมือที่ขาดการติดต่อหลังเกิดปรากฏการณ์ “The Greyout” พร้อมเผชิญหน้ากับศัตรูสายพันธุ์ใหม่ในสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ 100% เพื่อกอบกู้แร่ล้ำค่าอย่าง Expenite กลับมาให้ได้
ปฐมบทแห่งความมืดมิดและจังหวะการยิงสุดมันส์
รับชมความตระการตาของเกมเพลย์ใหม่ที่โชว์ระบบการอัปเกรดอาวุธแบบสดๆ กลางสมรภูมิ พร้อมเผยโฉมศัตรู Corespawn ที่พร้อมจะขย้ำคุณในเงามืดของ Hoxxes IV
ภารกิจกอบกู้ในวันที่ Hoxxes IV ขาดการติดต่อ
การเดินทางใน Rogue Core เริ่มต้นขึ้นภายใต้สถานการณ์วิกฤตเมื่อเหมืองขุดแร่ระดับลึกของบริษัท Deep Rock Galactic เกิดขาดการติดต่ออย่างลึกลับในเหตุการณ์ที่เรียกว่า The Greyout ทำให้การสื่อสารและพลังงานทั้งหมดถูกตัดขาด บริษัทจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องส่งทีม Reclaimers ซึ่งเป็นหน่วยรบพิเศษของเหล่าคนแคระลงไปสำรวจใจกลางดวงดาวเพื่อหาสาเหตุของปัญหาและเปิดระบบเหมืองให้กลับมาทำงานอีกครั้ง ความลึกลับของชั้นหินระดับลึกจะถูกเปิดเผยผ่านการสำรวจถ้ำที่ถูกสุ่มสร้างขึ้นใหม่ทุกครั้ง ทำให้ทุกภารกิจมีความสดใหม่และเต็มไปด้วยความอันตรายที่คาดเดาไม่ได้
สวมบทหน่วย Reclaimers กับ 5 คลาสใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อการรบ
ในภาคนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับระบบคลาสที่ถูกยกเครื่องใหม่เพื่อรองรับความเป็น Roguelite โดยเฉพาะ โดยเปิดตัวมาพร้อมกับ 5 คลาสหลักที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ได้แก่ Guardian ผู้ทำหน้าที่ป้องกันทีม, Spotter นักสำรวจที่คอยระบุตำแหน่งศัตรู, Falconer ผู้เชี่ยวชาญการสนับสนุนจากระยะไกล, Slicer หน่วยรบประชิดที่เน้นความเร็ว และ Retcon คลาสใหม่ล่าสุดที่มาพร้อมความสามารถในการป่วนจังหวะการรบของศัตรู ทุกตัวละครจะเริ่มต้นภารกิจด้วยอุปกรณ์พื้นฐานเท่านั้น แต่จะค่อยๆ แข็งแกร่งขึ้นจากการเลือกอัปเกรดความสามารถที่ได้รับมาระหว่างการตะลุยด่าน
ระบบการเล่นแบบ Roguelite ที่เน้นการปรับตัวในเสี้ยววินาที
หัวใจสำคัญที่ทำให้ Rogue Core แตกต่างจากเกมภาคหลักคือระบบการพัฒนาตัวละครแบบ “Build on the fly” ที่ผู้เล่นต้องเลือกเก็บอาวุธและอุปกรณ์เสริมจากลังเสบียงที่พบในเหมืองร้างมาผสมผสานกันเพื่อรับมือกับความท้าทายที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แร่ชนิดใหม่ที่ชื่อว่า Expenite จะกลายเป็นทรัพยากรล้ำค่าที่ช่วยปลดล็อกพลังแฝงของอุปกรณ์ Reclaimer Gauntlet ซึ่งเป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ชิ้นใหม่ที่ช่วยให้คนแคระสามารถใช้ทักษะพิเศษที่รุนแรงในการพลิกสถานการณ์จากวิกฤตให้เป็นชัยชนะได้ในพริบตา
เผชิญหน้าสยองขวัญกับฝูง Corespawn สายพันธุ์นักล่า
ความมืดมิดระดับลึกไม่ได้มีเพียงแค่ความเงียบเหงา แต่ยังเป็นรังของศัตรูสายพันธุ์ใหม่ที่ชื่อว่า Corespawn ซึ่งมีความดุร้ายและกลวิธีในการจู่โจมที่ซับซ้อนกว่าศัตรูที่เคยเจอมาในภาคก่อนๆ ไม่ว่าจะเป็นเจ้า Rafkan ที่มีความเร็วสูง หรือ Shatterclaw ที่สามารถทำลายเกราะของคนแคระได้อย่างง่ายดาย สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้แบบ 100% ยังคงเป็นจุดเด่นหลักที่ผู้เล่นต้องใช้ให้เป็นประโยชน์ ทั้งการขุดอุโมงค์เพื่อหลบหนี หรือการพังเพดานถ้ำถล่มใส่ฝูงมอนสเตอร์ที่กำลังรุมล้อมทีมของคุณอยู่
ความร่วมมือและการบริหารความกดดันที่ทวีคูณ
แม้จะเป็นแนว Roguelite แต่ระบบการเล่นแบบ Co-op 4 คนยังคงเป็นหัวใจหลักที่ต้องอาศัยการประสานงานอย่างหนัก ยิ่งผู้เล่นอยู่ในเหมืองนานเท่าไหร่ ความกดดันและความยากของศัตรูก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นตามระบบวิวัฒนาการของดวงดาว ทำให้การตัดสินใจว่าจะไปต่อเพื่อเก็บแร่เพิ่มหรือจะรีบถอนตัวออกไปเมื่อภารกิจสำเร็จกลายเป็นทางเลือกที่กดดัน การแบ่งปันทรัพยากรและการเลือกอัปเกรดที่ส่งเสริมกันในทีมจึงเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้เหล่า Reclaimers สามารถรอดชีวิตกลับมาพร้อมกับชัยชนะและแร่ Expenite มหาศาล
สรุปข้อมูล Deep Rock Galactic: Rogue Core
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| วันวางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2569 (Early Access) |
| แพลตฟอร์ม | PC (Steam) |
| แนวเกม | 1-4 Player Co-op FPS Roguelite |
| จำนวนคลาส | 5 คลาส (Guardian, Spotter, Falconer, Slicer, Retcon) |
| จุดเด่นระบบ | สภาพแวดล้อมทำลายได้ 100% / อัปเกรดสดกลางภารกิจ |
| ผู้พัฒนา / จัดจำหน่าย | Ghost Ship Games / Ghost Ship Publishing |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu: Deep Rock Galactic: Rogue Core Early Access May 20 |
GameTonix Insight
การขยับตัวมาทำแนว Roguelite ของ Ghost Ship Games ถือเป็นการเดิมพันที่น่าสนใจมากครับ เพราะมันช่วยแก้ปัญหา “ความจำเจ” ของภารกิจในภาคหลักได้ดีเยี่ยมด้วยระบบอัปเกรดแบบสุ่ม การที่เกมเน้นไปที่ความกดดันและศัตรูสายพันธุ์ใหม่ที่ฉลาดขึ้น จะทำให้ผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์มีอะไรให้ทำอีกเยอะแน่นอน ใครที่ชอบฟีลลิ่ง “Rock and Stone” แต่เบื่อการวนฟาร์มแบบเดิมๆ Rogue Core คือคำตอบที่ต้องลองในเดือนพฤษภาคมนี้


