Dragon Quest VII Reimagined

ผจญภัยข้ามเวลา! Dragon Quest VII Reimagined เผย Trailer ใหม่ “Adventure Log Part 2”

เตรียมแผ่นศิลาให้พร้อม เพราะการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่กำลังจะเริ่มต้นขึ้นอีกครั้งครับ! Square Enix ปล่อยตัวอย่างใหม่ล่าสุดของ Dragon Quest VII Reimagined ในชื่อ “Adventure Log Part 2” ซึ่งเป็นการสานต่อข้อมูลจากพาร์ทแรก โดยครั้งนี้เน้นไปที่การโชว์ระบบอาชีพ (Vocations) และมหากาพย์การเดินทางข้ามเวลาเพื่อกอบกู้เกาะที่หายไป ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2569 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC พร้อมการันตีว่านี่คือการรีเมคที่คงจิตวิญญาณเดิมแต่ยกระดับกราฟิกสู่ยุคใหม่ได้อย่างน่าทึ่งครับ

ส่องโลกใบใหม่ที่คุ้นเคย

ความยาว 3 นาทีที่โชว์ระบบวิหาร Alltrades Abbey โฉมใหม่ พร้อมการเปิดตัวโมเดลตัวละครหลักอย่าง Auster, Kiefer และ Maribel ในความละเอียดสูงที่ถอดแบบลายเส้นของอาจารย์ Akira Toriyama ออกมาได้ไร้ที่ติครับ

มหากาพย์ศิลาจารึก: การกอบกู้โลกที่ถูกลืม

เนื้อเรื่องของภาคนี้ยังคงความลุ่มลึกของการตามหา Fragments หรือแผ่นศิลาเพื่อเดินทางย้อนอดีตไปกอบกู้เกาะต่างๆ ครับ ใน Trailer ตัวล่าสุดเราจะได้เห็นสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อเกาะถูกกู้คืนมาสู่ปัจจุบัน งานภาพที่ใช้เอนจิ้นยุคใหม่ช่วยให้เมืองที่เคยเป็นเพียงจุดบนแผนที่ในยุค PS1 กลายเป็นมหานครที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยรายละเอียดที่น่าค้นหาครับ

วิหาร Alltrades Abbey: ระบบอาชีพที่ลึกซึ้งกว่าเดิม

ไฮไลท์สำคัญของพาร์ทนี้คือการเผยโฉม Alltrades Abbey หรือวิหารเปลี่ยนอาชีพครับ ตัวเกมยังคงมีอาชีพให้เลือกมากกว่า 30 อาชีพ ทั้งสายพื้นฐานและสายขั้นสูง แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือระบบ Vocation Synergy ที่ทำให้ทักษะจากอาชีพหนึ่งส่งเสริมอีกอาชีพหนึ่งได้อย่างมีมิติมากขึ้น รวมถึงเอฟเฟกต์การใช้สกิลที่ถูกปรับปรุงใหม่ให้ดูอลังการสมกับเป็นเกมปี 2026 ครับ

ระบบการต่อสู้: เทิร์นเบสคลาสสิกในจังหวะที่รวดเร็ว

Dragon Quest VII Reimagined ยังคงยึดมั่นในระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส (Turn-based) ครับ แต่มีการปรับปรุง QoL (Quality of Life) ให้การออกคำสั่งลื่นไหลและรวดเร็วขึ้น พร้อมเพิ่มระบบ Tactical Camera ที่จะแพนกล้องโชว์ท่วงท่าการโจมตีของตัวละครและศัตรูแบบไดนามิก ทำให้การสู้รบดูตื่นตาตื่นใจไม่แพ้เกม Action RPG สมัยใหม่เลยครับ

สำรวจโลกกว้าง: การเดินเรือและการไขปริศนา

Trailer นี้ยังโชว์การสำรวจท้องทะเลที่กว้างใหญ่และการใช้เรือเดินทางไปยังจุดต่างๆ ระบบปริศนาในดันเจี้ยนได้รับการออกแบบใหม่ให้ท้าทายขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมแบบ 3D เต็มรูปแบบ ผู้เล่นจะต้องใช้ทั้งไหวพริบและการสังเกตเพื่อหาทางไปต่อ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้ภาค VII แตกต่างจากภาคอื่นๆ ในซีรีส์ครับ

กำหนดการและโหมดพิเศษ: Monster Park และวันวางจำหน่าย

ปิดท้ายด้วยการยืนยันการกลับมาของ Monster Park ระบบสะสมมอนสเตอร์ที่แฟนๆ ชื่นชอบ โดยครั้งนี้มอนสเตอร์ที่เราจับได้จะปรากฏตัวในสวนในรูปแบบ 3D ที่สามารถโต้ตอบได้จริง แม้จะยังไม่มีวันที่ระบุชัดเจน แต่ Square Enix แย้มว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายในช่วง ปลายปี 2569 และอาจจะมี Demo มาให้ทดลองเล่นกันในช่วงกลางปีนี้ครับ

ข้อมูลสรุป Dragon Quest VII Reimagined (Adventure Log Part 2)

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
ชื่อโปรเจกต์Dragon Quest VII Reimagined
ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่ายSquare Enix / ArtePiazza
แพลตฟอร์มPS5, Xbox Series X/S, PC
ระบบเด่นแผ่นศิลาข้ามเวลา, ระบบอาชีพ 30+, Monster Park 3D
เอนจิ้นที่ใช้Unreal Engine 5 (Customized)
กำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2569 (2026)
แหล่งอ้างอิงGematsu / Square Enix Official

GameTonix Insight

ในมุมมองของผม Dragon Quest VII Reimagined คือการเติมเต็มความฝันของแฟน JRPG ยุคเก่าที่อยากเห็นโลกที่ “ใหญ่ที่สุด” ในซีรีส์ถูกทำให้มีชีวิตขึ้นมาจริงๆ ครับ การที่พาร์ท 2 เน้นไปที่ระบบอาชีพแสดงให้เห็นว่า Square Enix ยังคงให้ความสำคัญกับหัวใจหลักของเกมเพลย์ แม้ภาคต้นฉบับจะขึ้นชื่อเรื่องความยาว (100+ ชั่วโมง) แต่การปรับปรุง QoL และกราฟิกในครั้งนี้จะทำให้การเดินทางที่แสนยาวนานกลายเป็นความเพลิดเพลินที่ไม่มีวันลืมครับ

GameTonix Ads Banner 970x250