แฟนคลับ Aloy อาจต้องรอนานกว่าที่คิด! Jason Schreier นักข่าวสายวงการเกมชื่อดังจาก Bloomberg ออกมายืนยันว่า Horizon 3 (ภาคต่อหลัก) ยังคง “อยู่อีกไกล” เนื่องจากในปัจจุบัน Guerrilla Games ได้ทุ่มทรัพยากรส่วนใหญ่ของสตูดิโอไปกับการพัฒนา Horizon Hunters Gathering ซึ่งเป็นเกมแนว Co-op Action 3 ผู้เล่นฟอร์มยักษ์ที่เพิ่งเปิดตัวไป โดยมีแผนที่จะขยายเนื้อหาแบบ Live Service อย่างต่อเนื่อง ทำให้โปรเจกต์ภาคหลักต้องถูกขยับออกไปจนอาจถึงยุค PS6 เลยทีเดียวครับ
Jason Schreier คอนเฟิร์ม: Horizon 3 ยังไม่ใช่เป้าหมายหลักในตอนนี้
ข่าวคราวของภาคต่อที่แฟนๆ รอคอยดูเหมือนจะถูกเบรกแรงๆ เมื่อ Jason Schreier ตอบคำถามบน Bluesky ว่าความคืบหน้าของ Horizon 3 นั้นยังอีกยาวไกล แม้ว่าก่อนหน้านี้จะมีการคาดการณ์ว่าเราอาจจะได้เห็นบทสรุปของ Aloy ในปี 2027 หรือ 2028 แต่ด้วยทิศทางปัจจุบันของสตูดิโอที่ต้องการปั้นไอพีใหม่ในจักรวาลเดิมให้แข็งแกร่งก่อน ทำให้กำหนดการเดิมนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยในเชิงปฏิบัติ
Here's the next big game from Guerrilla Games: Horizon Hunters Gathering. That art style isn't quite what I expected www.youtube.com/watch?v=Jubg...
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) February 5, 2026 at 10:18 PM
[image or embed]
ทำไมต้องรอนาน? เมื่อ “เกือบทั้งสตูดิโอ” ไปลุยโปรเจกต์ออนไลน์
เหตุผลสำคัญที่ทำให้ภาคหลักล่าช้าคือ “กำลังพล” ครับ Schreier ระบุว่า “พนักงานส่วนใหญ่ของ Guerrilla” กำลังมุ่งเน้นไปที่การสร้าง Horizon Hunters Gathering เนื่องจากเป็นโปรเจกต์ Live Service ที่ต้องการความละเอียดสูงทั้งในส่วนของระบบ Multiplayer และการวางโครงสร้างเนื้อหาหลังวางจำหน่าย (Post-launch content) การกระจายทีมงานแบบนี้ทำให้ทีมพัฒนาส่วนที่เป็น Single-player เหลือเพียงกลุ่มเล็กๆ ซึ่งไม่เพียงพอที่จะผลักดันโปรเจกต์ระดับ AAA ให้เสร็จทันกำหนดเดิมได้
เจาะลึก Horizon Hunters Gathering: ความฝันที่สตูดิโออยากทำมานาน
Jan-Bart Van Beek ผู้อำนวยการสตูดิโอเผยว่าเกมล่าจักรกลแบบ Co-op คือ “ความฝันที่มีมาอย่างยาวนาน” ของทีมงาน โดยตัวเกมจะไม่อิงกับเรื่องราวของ “ผู้ถูกเลือก” (Aloy) แต่จะให้ผู้เล่นเลือกรับบทเป็นเหล่านักล่าที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน (Hunters) ระบบการเล่นจะเน้นไปที่ Tactical Co-op ที่ดึงเอา DNA ของ Killzone มาผสมกับความลึกซึ้งในการวางแผนแบบ Monster Hunter เพื่อสร้างประสบการณ์การล่าที่ต้องใช้ทักษะฝีมืออย่างแท้จริง
อนาคตของ Aloy และความเป็นไปได้บนเครื่อง PlayStation 6
จากการประเมินรอบเวลาการพัฒนาเกมในปัจจุบันที่มักจะใช้เวลา 5 ปีขึ้นไป นักวิเคราะห์หลายฝ่ายเริ่มมองว่า Horizon 3 อาจจะกลายเป็นเกมเรือธงสำหรับการเปิดตัว PlayStation 6 แทน โดยตัวเกมภาคต่อหลักน่าจะเล่าเรื่องราวของ Nemesis ที่ถูกปูทางไว้ในภาค Forbidden West อย่างเข้มข้น และการขยับไปสู่ฮาร์ดแวร์ยุคถัดไปจะช่วยให้ Guerrilla สามารถโชว์ศักยภาพของกราฟิกและระบบฟิสิกส์ที่เหนือชั้นยิ่งขึ้นไปอีกขั้นครับ
คำสัญญาจากสตูดิโอ: เกม Single-player จะยังไม่หายไปไหน
แม้จะทุ่มเทให้กับเกมออนไลน์ แต่ Guerrilla ก็รีบออกมาสยบความกังวลของแฟนๆ ทันที โดยยืนยันว่า “การทำเกมเล่นเดี่ยวคือหัวใจสำคัญของสตูดิโอ” และพวกเขาจะยังคงพัฒนาเกม Narrative-driven ต่อไปแน่นอน การทำ Hunters Gathering เป็นเพียงการขยายขอบเขตและลองทำอะไรใหม่ๆ เพื่อเติมเต็มจักรวาล Horizon ให้สมบูรณ์ขึ้นเท่านั้น แฟนๆ ที่กังวลว่าสตูดิโอจะเปลี่ยนไปทำ Live Service ถาวรเหมือนเคสสตูดิโออื่นๆ สบายใจได้ครับ
สรุปสถานะปัจจุบันของจักรวาล Horizon (กุมภาพันธ์ 2026)
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| สถานะ Horizon 3 | อยู่ในช่วงพัฒนาเบื้องต้น (ยังอีกนาน) |
| โปรเจกต์ปัจจุบัน | Horizon Hunters Gathering (เน้นหนัก) |
| วันเปิด Playtest | ปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2569 |
| แพลตฟอร์ม | PS5 และ PC (รองรับ Cross-play) |
| ทิศทางสตูดิโอ | พัฒนาทั้ง Single-player และ Live Service |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight
การที่ Guerrilla เลือกทุ่มกำลังพลไปที่ Hunters Gathering คือดาบสองคมครับ ในแง่หนึ่งมันคือการสร้างรายได้ระยะยาวที่ Sony กำลังโหยหา แต่ในอีกแง่หนึ่ง มันทำให้ซีรีส์หลักที่แฟนๆ รักต้องสะดุดลง อย่างไรก็ตาม หากดูจากความสำเร็จของ Helldivers 2 ถ้า Guerrilla สามารถทำระบบ Co-op ล่าเครื่องจักรออกมาได้สนุกและแฟร์เหมือนที่คุยไว้ มันอาจจะกลายเป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ดีที่สุดของปี 2026 ก็ได้ครับ


