สารบัญ
สารบัญ
ตามรายงานของ Bloomberg พนักงานส่วนใหญ่ของ Naughty Dog เพิ่งจบช่วง mandatory overtime ต่อเนื่องยาวถึง 7 สัปดาห์ โดยเป้าหมายคือการ “ทำให้การผลิตกลับมาอยู่บนเส้นทาง” (get the production back on track) และสาเหตุที่ต้องเร่งเครื่องขนาดนี้ก็เพราะตัวเกมกำลัง ตั้งเป้า (targeting) ไปที่หน้าต่างวางขายช่วง กลางปี 2027
จุดสำคัญคือคำว่า “ตั้งเป้า” เพราะไม่ได้แปลว่าล็อกวันแน่นอนแล้ว ซึ่งตัวรายงานเองก็ทิ้งน้ำเสียงระแวงไว้เหมือนกันว่านี่อาจเป็นเพียงเป้าหมายบนกระดาษ มากกว่าจะเป็นกำหนดการที่การันตีได้จริง
รายงานระบุว่า Naughty Dog จะสื่อสาร “ตารางงานปี 2026” ให้ทีมงานทราบหลังผ่านช่วงวันหยุดปลายปี และมีความกังวลภายในว่า โอทีอาจยิ่งหนักขึ้น เมื่อการพัฒนาเดินหน้าเข้าสู่เฟสที่เข้มข้นกว่าเดิม โดยหลายสัปดาห์ที่ผ่านมาพนักงานจำนวนหนึ่งบันทึกเวลาทำงานเพิ่มขึ้นราว 8 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ซึ่งเมื่อมองจากประวัติ “crunch” ของสตูดิโอ นี่อาจเป็นสัญญาณว่าความกดดันกำลังค่อย ๆ ไต่ระดับอีกครั้ง
สิ่งที่ทำให้ “กลางปี 2027” น่าจับตาเป็นพิเศษคือข่าวลือที่ว่า PS6 (รวมถึง เครื่องพกพา เวอร์ชันหนึ่ง) ก็ถูกกล่าวอ้างว่ากำลังเล็งปี 2027 เช่นกัน และถ้า Intergalactic ได้ปล่อยในช่วงเวลานั้นจริง มันอาจซ้ำรอยสถานการณ์ปี 2020 ที่ The Last of Us Part II วางขายในเดือนมิถุนายน ก่อนที่ PS5 จะเปิดตัวจริงไม่กี่เดือน—กลายเป็นเกมใหญ่ที่ทำหน้าที่ทั้ง “ปิดยุค” และ “ส่งไม้” ไปพร้อมกัน
สุดท้ายแล้ว เรื่องนี้จะจบที่ “เร่งเพื่อทันเดดไลน์” หรือ “เร่งเพื่อให้คุณภาพไปถึงจุดที่ทีมพอใจ” ยังตอบไม่ได้ แต่แค่ได้ยินคำว่า mandatory overtime คู่กับ Naughty Dog…ก็ทำให้หลายคนเริ่มใจไม่ดีแล้วเหมือนกัน