แฟนเกมไซไฟมหากาพย์ต้องติดตาม! Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Skyrim ได้ออกมาแสดงความเห็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Mass Effect 5 โดยเขามองว่า BioWare ควรลองปรับเปลี่ยนสไตล์การพัฒนาให้มีความเป็น “Bethesda Style” มากขึ้น เพื่อตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นที่โหยหาเกมแนว Open-world ไซไฟที่มีเนื้อหาอัดแน่นและให้อิสระในการสำรวจอย่างเต็มที่ นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าระบบการเล่นของซีรีส์นี้เริ่มดูล้าสมัยและควรนำบทเรียนจากเกมดังอย่าง Baldur’s Gate 3 มาปรับใช้ครับ
แนวทางแบบ Bethesda: กุญแจสู่โลกไซไฟที่แท้จริง
Nesmith มองว่า BioWare ควรลองทำเกม Mass Effect ในรูปแบบ Open-world ที่มีเนื้อหาหนักแน่นและให้อิสระในการสำรวจสูงเหมือนเกมของ Bethesda เขาเชื่อว่าผู้เล่นกำลังมองหาประสบการณ์การผจญภัยในอวกาศที่มีความหลากหลายและมีอะไรให้ทำมากกว่าแค่การทำภารกิจตามเส้นทางที่กำหนดไว้
ยกระดับเกมเพลย์: เลิกใช้ระบบที่ฝุ่นจับ
อดีตมือดีจาก Skyrim วิจารณ์ตรงๆ ว่าระบบการเล่นของ Mass Effect มักจะให้ความรู้สึกที่ล้าสมัยไปหนึ่งเจเนอเรชันเสมอ โดยเขาเรียกเกมเพลย์แบบเดิมว่า “เก่าและฝุ่นจับ” (Dusty and old) และหวังว่าภาคใหม่นี้ทีมพัฒนาจะนำ Lore อันทรงพลังมาใส่ไว้ในระบบการเล่นที่ทันสมัยเพื่อให้เป็นเกมที่มีคุณภาพยอดเยี่ยม
บทเรียนสำคัญจาก Baldur’s Gate 3
การนำบทเรียนจาก Baldur’s Gate 3 มาปรับใช้เป็นเรื่องที่ Nesmith ให้ความสำคัญมาก โดยเฉพาะในเรื่องของทางเลือกที่มีความหมายและความลึกซึ้งของตัวละครเพื่อนร่วมทีม ซึ่งสไตล์การเล่าเรื่องของ Larian Studios คือสิ่งที่ Mass Effect เคยทำได้ดีในอดีตและควรนำมาปัดฝุ่นใหม่ให้ดียิ่งขึ้น
ระยะเวลาการพัฒนา: การรอคอยที่ยาวนานถึงปี 2029
รายงานล่าสุดระบุว่า Mass Effect 5 อาจจะยังไม่พร้อมวางจำหน่ายจนกว่าจะถึงปี 2029 เนื่องจากปัจจุบันทาง BioWare กำลังทุ่มเททรัพยากรทั้งหมดให้กับการพัฒนานี้เพียงอย่างเดียว เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเกมจะออกมาสมบูรณ์แบบที่สุดสมกับการรอคอยของแฟนๆ ทั่วโลก
สัญญาณบวก: การเฟ้นหาผู้นำ Production Director คนใหม่
ความเคลื่อนไหวล่าสุดที่ยืนยันว่าโปรเจกต์กำลังเดินหน้า คือการประกาศรับสมัครตำแหน่ง Production Director เพื่อเข้ามาเป็นผู้นำทีมสร้างสรรค์ โดยตำแหน่งนี้จะรับหน้าที่เป็น “ผู้นำที่มีอิทธิพลสูง” ในการจัดการผลิต ซึ่งแสดงให้เห็นว่า BioWare กำลังวางโครงสร้างการทำงานที่แข็งแกร่งเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตของซีรีส์นี้
สรุปข้อมูลสำคัญของ Mass Effect 5 (Feb 2026)
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดและการคาดการณ์ |
| แนวคิดหลัก | ปรับเป็น Open-world สไตล์ Bethesda |
| จุดอ่อนที่ต้องแก้ | ปรับปรุง Gameplay ที่เคยดูล้าสมัยให้ทันสมัยขึ้น |
| โมเดลอ้างอิง | นำระบบทางเลือกและ Companions จาก Baldur’s Gate 3 มาใช้ |
| ช่วงเวลาวางจำหน่าย | คาดการณ์เบื้องต้นปี 2029 |
| สถานะการพัฒนา | กำลังเปิดรับสมัคร Production Director คนใหม่ |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight
การที่อดีตมือดี Bethesda ออกมาสะกิดเรื่องเกมเพลย์ว่า “เก่า” เป็นเรื่องที่ BioWare ต้องทำการบ้านหนัก เพราะยุคนี้แค่เนื้อเรื่องดีอย่างเดียวไม่พอแล้ว หากสามารถนำความอิสระแบบ Open-world มาบวกกับระบบทางเลือกที่ลึกซึ้งแบบ Baldur’s Gate 3 ได้จริง เราอาจจะได้เห็น Mass Effect 5 ขึ้นแท่นเกม RPG แห่งทศวรรษได้เลย


