แฟนๆ มหากาพย์ไซไฟอาจต้องอดใจรอกันนานกว่าที่คิดครับ เมื่ออดีตโปรดิวเซอร์จาก BioWare ออกมาวิเคราะห์สถานการณ์ล่าสุดของ Mass Effect 5 โดยระบุว่าตัวเกมอาจใช้เวลาพัฒนาอีก “นานมาก” หลังจากที่ Dragon Age: The Veilguard วางจำหน่ายไป เนื่องจากปัจจุบันสตูดิโอได้ปรับเปลี่ยนโมเดลการทำงานมาเป็นแบบโฟกัสเพียงโปรเจกต์เดียว (One-project Studio) เพื่อให้มั่นใจว่าเกมที่ออกมาจะมอบคุณภาพระดับสูงสุดและกู้ชื่อเสียงของแบรนด์กลับมาได้อย่างสง่างามครับ
ปริศนาแห่งดวงดาวและการรอคอยครั้งใหม่
เบาะแสสำคัญจาก N7 Day ที่ผ่านมา รวมถึงทฤษฎีการเชื่อมโยงระหว่างกาแล็กซี Andromeda และ Milky Way ท่ามกลางสถานะการพัฒนาที่ทีมงานยืนยันว่ากำลัง “ทุ่มเทแบบสุดตัว” (Heads-down) เพื่อสร้างประสบการณ์ RPG ที่ลุ่มลึกที่สุด
กลยุทธ์หนึ่งสตูดิโอหนึ่งโปรเจกต์: บทเรียนล้ำค่าจากอดีต
อดีตโปรดิวเซอร์ระบุว่า BioWare ในยุคปัจจุบันเลือกที่จะไม่พัฒนาเกมระดับ AAA สองเกมขนานกันเหมือนในอดีต เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการแย่งชิงทรัพยากรบุคคลและงบประมาณที่เคยเกิดขึ้นในช่วงการพัฒนา Anthem และ Andromeda การเปลี่ยนมาเป็น “One-project Studio” หมายความว่าทีมงานเกือบ 100% เพิ่งจะเริ่มขยับเข้าสู่การพัฒนา Mass Effect 5 อย่างเต็มตัวหลังจากที่โปรเจกต์ Dragon Age เสร็จสิ้นลง ซึ่งส่งผลดีต่อคุณภาพงานแต่แลกมาด้วยระยะเวลาที่ยาวนานขึ้นครับ
วิเคราะห์จากมุมมองทีมงานเก่า: ทำไมต้องรอนานกว่าที่คิด?
แม้ว่าแฟนเกมจะอยากเห็นภาคต่อเร็วๆ แต่ด้วยขนาดและความซับซ้อนของเกมยุคปัจจุบัน ทำให้การสร้าง Mass Effect ภาคใหม่ต้องใช้เวลาขัดเกลามหาศาล โดยเฉพาะการตัดสินใจใช้ Unreal Engine 5 แทนที่เอนจิ้นเดิม ซึ่งต้องมีการวางรากฐานใหม่ทั้งหมด อดีตทีมงานประเมินว่าการที่เกมเพิ่งจะเข้าสู่ช่วงการพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบ (Full Production) อาจทำให้เราไม่ได้เห็นตัวเกมวางจำหน่ายจนกว่าจะถึงช่วงปลายทศวรรษนี้ครับ
สถานะล่าสุด: ก้มหน้าก้มตาทำเพื่อกู้ชื่อเสียงของสตูดิโอ
Mike Gamble ผู้อำนวยการสร้างของซีรีส์ยืนยันว่าในขณะนี้ทีมงานกำลังโฟกัสอยู่ที่ Mass Effect 5 เพียงอย่างเดียวเท่านั้น โดยพยายามสร้างเนื้อหาที่เข้มข้นและระบบความสัมพันธ์ (Romances) ที่หลากหลายตามที่แฟนๆ คาดหวัง การทำงานในสถานะ “Heads-down” นี้แสดงให้เห็นว่า BioWare ต้องการให้โปรเจกต์นี้เป็น “ตัวจบ” ที่สมบูรณ์แบบเพื่อ pick up the pieces หรือกู้คืนความศรัทธาหลังจากความผิดพลาดในอดีตครับ
การประเมินช่วงเวลาและราคา: กว่าจะได้ท่องอวกาศอาจถึงปี 2571
หากอ้างอิงจากรอบการพัฒนาเกม RPG ขนาดใหญ่ในปัจจุบัน คาดการณ์ว่า Mass Effect 5 อาจจะวางจำหน่ายในช่วงปี 2571 – 2572 (2028-2029) หรือหากมองเป็นเดือนก็อาจจะอยู่ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงถึงฤดูหนาว หรือประมาณเดือน กันยายน 2571 – กุมภาพันธ์ 2572 ของไทยครับ สำหรับราคาจำหน่ายในยุคนั้นคาดว่าจะอยู่ที่ $69.99 หรือประมาณ 2,450 บาทไทย ซึ่งเป็นมาตรฐานของเกมระดับพรีเมียมในปัจจุบันครับ
บทสรุป: ความหวังของชาว N7 ในวันที่ต้องใช้ความอดทน
แม้ข่าวเรื่องการรอนานอาจจะทำให้แฟนๆ ผิดหวังอยู่บ้าง แต่ในมุมของอุตสาหกรรมเกม การที่สตูดิโอไม่รีบเร่งและเลือกที่จะโฟกัสทีละโปรเจกต์มักจะส่งผลดีต่อตัวเกมมากกว่า การรอคอยที่ยาวนานนี้อาจจะเป็นเครื่องพิสูจน์ว่า BioWare ต้องการพาเรากลับไปสัมผัสบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมเหมือนไตรภาคต้นฉบับอีกครั้ง และ Mass Effect 5 อาจจะเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้ชาว N7 รู้สึกว่าการรอคอยครั้งนี้คุ้มค่าที่สุดครับ
| ข้อมูลสำคัญ | รายละเอียด |
|---|---|
| สถานะการพัฒนา | Heads-down Development (Full Focus) |
| กลยุทธ์สตูดิโอ | One-project Studio (เน้นทีละเกม) |
| คาดการณ์วันวางจำหน่าย | ปี 2571 - 2572 (2028-2029) |
| ราคาโดยประมาณ | $69.99 (ประมาณ 2,450 บาท) |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight
ในมุมมองของผม การที่ BioWare กลายเป็น “One-project Studio” เป็นดาบสองคมที่น่าสนใจครับ ในด้านหนึ่งมันรับประกันว่าทรัพยากรชั้นยอดของสตูดิโอจะไม่ถูกแบ่งแยกเหมือนตอนพัฒนา Anthem แต่ในอีกด้านหนึ่ง มันทำให้แฟนๆ ต้องรอนานนับทศวรรษ ซึ่งถือเป็นความเสี่ยงอย่างมากหาก Mass Effect 5 ไม่สามารถทำคะแนนได้ในระดับ “Masterpiece” เพราะนี่อาจจะเป็นเดิมพันสุดท้ายของ BioWare ในการกู้ชื่อเสียงกลับคืนมาสู่หัวใจของเกมเมอร์สาย RPG ครับ


