สารบัญ
Nioh 3 โปรดิวเซอร์ย้ำ—ยังคงความ “Masocore” แบบโหดมันส์สะใจ แต่ต้องไม่มีจังหวะเด้งความยากแบบไม่ยุติธรรม
- 25/11/2025
- by Game Tonix
- 37 Views
ข้อมูลที่คุณอาจสนใจ
- 25/11/2025
สารบัญ
โปรดิวเซอร์ Fumihiko Yasuda ให้สัมภาษณ์กับ Multiplayer.it ว่า:
“เราต้องการให้ความยากแบบ Masocore ยังคงอยู่ แต่จะไม่ให้มีจังหวะที่ความยากกระโดดจนผู้เล่นรับไม่ทัน”
Nioh 3 ต้องรองรับทั้ง
ดังนั้นทีมจึงออกแบบ:
✔ Tutorial ที่ละเอียดแต่ไม่ยัดเยียด
✔ ความยากที่ ไต่ระดับอย่างมีเหตุผล
✔ เปิดเสรีในการสำรวจ แต่ใส่ศัตรูโหด ๆ ไว้ใน Open Field อย่างแม่นยำ
✔ เพิ่ม “หลายวิธี” ในการสู้บอส เช่น การฟาร์ม, ค้นหาไอเทม, เปลี่ยนสไตล์การเล่น
Yasuda พูดถึงหัวใจที่แท้จริงของเกมว่า:
“สิ่งสำคัญไม่ใช่การแพ้… แต่คือสิ่งที่ผู้เล่นคิดหลังจากแพ้”
ต้องคิดว่า ‘ฉันต้องเตรียมอะไร?’ ‘ต้องเปลี่ยนวิธีเล่นแบบไหน?’
ทีมต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึง
🔥 ความภูมิใจหลังล้มบอสที่โหดสุด ๆ
🔥 ความรู้สึก “ฉันทำได้จริง!”
ซึ่งเป็นอารมณ์แบบ Nioh ที่แฟน ๆ รักกันมาตั้งแต่ภาคแรก
Nioh 3 นำเสนอระบบใหม่หลายอย่าง เช่น:
และสำหรับคนที่กลัวว่าความยากจะเบาลงเกินไป… New Game Plus ความยากขั้นสูงสุดจะมาให้เล่นตั้งแต่วันแรก
📅 Nioh 3 ออกวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 บน PS5 และ PC และถ้าคุณยังไม่อัปเป็น
…ถึงเวลาคิดใหม่ เพราะสเปกเกมภาคนี้จัดว่า “จริงจัง” พอสมควร