เตรียมตัวจัดสเปกคอมในฝันผ่านหน้าจอทีวี Epic Games Publishing และผู้พัฒนา Spiral House ประกาศส่ง PC Building Simulator 2 ลงสนามคอนโซลยุคใหม่ทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2569 หลังจากที่เปิดให้ชาว PC ได้สัมผัสความสมจริงมานานกว่า 3 ปี ตัวเกมในเวอร์ชันคอนโซลจะมาพร้อมกับคอนเทนต์ที่อัปเกรดมาอย่างครบถ้วน ทั้งการบริหารร้านซ่อมคอมใน Career Mode และการจัดสเปกแบบไร้ขีดจำกัดใน Free Build Mode โดยรวบรวมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ลิขสิทธิ์แท้กว่า 1,200 ชิ้นมาให้เลือกใช้งานอย่างเต็มอิ่ม
สัมผัสประสบการณ์ช่างคอมระดับพรีเมียม
ตัวอย่างการประกาศเปิดตัวเวอร์ชันคอนโซลที่โชว์อินเทอร์เฟซการใช้งานที่ปรับแต่งมาเพื่อจอยคอนโทรลเลอร์โดยเฉพาะ พร้อมพรีวิวระบบการประกอบคอมพิวเตอร์ที่ละเอียดทุกขั้นตอนตั้งแต่การทาซิลิโคนไปจนถึงการจัดสายไฟ
Career Mode: ปั้นร้านซ่อมคอมจากศูนย์สู่ระดับมือโปร
เริ่มต้นอาชีพช่างคอมพิวเตอร์ด้วยการเปิดร้านของตนเองใน Career Mode ที่จะสอนให้คุณเรียนรู้วิธีการประกอบและซ่อมแซมพีซีอย่างเป็นลำดับขั้นตอน ผู้เล่นต้องรับผิดชอบการอัปเกรดเวิร์กชอป ปลดล็อกเครื่องมือใหม่ๆ และจัดการงบประมาณเพื่อให้ธุรกิจเติบโต ความท้าทายอยู่ที่การตอบสนองความต้องการของลูกค้าเพื่อให้ได้รับรีวิวในเชิงบวก ซึ่งจะเป็นกุญแจสำคัญในการขยายร้านและเข้าถึงอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ในอนาคต
Free Build Mode: ปลดปล่อยจินตนาการด้วยอุปกรณ์กว่า 1,200 ชิ้น
สำหรับสายแต่งคอมที่ต้องการความเป็นที่สุด Free Build Mode คือสนามเด็กเล่นที่เปิดกว้างให้คุณเลือกใช้คอมโพเนนต์ลิขสิทธิ์แท้กว่า 1,200 ชิ้นมาสร้างสรรค์คอมพิวเตอร์ที่แรงที่สุดในโลก คุณสามารถวางแผนและประกอบเครื่องที่ใช้ระบบระบายความร้อนด้วยน้ำแบบกำหนดเอง (Custom Water Cooling) รวมถึงการปรับจูนแรมและโอเวอร์คล็อก CPU หรือ GPU เพื่อดึงประสิทธิภาพสูงสุดออกมาทดสอบผ่านโปรแกรมเบนช์มาร์คอย่าง 3DMark และ Cinebench ได้เหมือนโลกจริง
การปรับแต่งที่ลึกซึ้ง: ตั้งแต่ไฟ RGB ไปจนถึงการพ่นสีเคส
PC Building Simulator 2 มอบอิสระในการตกแต่งที่เหนือชั้นด้วยระบบไฟ RGB แบบ Sequenced ที่ปรับแต่งได้ทุกจุด ผู้เล่นสามารถใช้การพ่นสีสเปรย์และติดสติกเกอร์เพื่อสร้างเอกลักษณ์ให้กับเคสแต่ละใบ นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนสไตล์ของห้องทำงานได้ตั้งแต่วอลเปเปอร์ พื้น ไปจนถึงโปสเตอร์และเฟอร์นิเจอร์ เพื่อสร้างบรรยากาศเวิร์กชอปในฝันที่สะท้อนตัวตนของคุณออกมาให้ชัดเจนที่สุด
ระบบจำลองฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่สมจริงยิ่งขึ้น
ความโดดเด่นของภาคนี้คือความใส่ใจในรายละเอียดของการจำลองระบบภายใน ผู้เล่นสามารถปรับจูนการทำงานของพัดลมผ่านแอป Fan Control และตรวจสอบจุดความร้อนด้วยกล้องถ่ายภาพความร้อน (Thermal Camera) รวมถึงการติดตั้ง Water Blocks ให้กับอุปกรณ์ต่างๆ ทั้งเมนบอร์ดและแรม ระบบจำลองซอฟต์แวร์ยังช่วยให้คุณตรวจสอบการใช้พลังงานด้วย Power Monitor เพื่อให้มั่นใจว่าพาวเวอร์ซัพพลายที่คุณเลือกสามารถรองรับสเปกเทพได้อย่างมีเสถียรภาพ
กำหนดการวางจำหน่ายและการพอร์ตสู่คอนโซลยุคใหม่
ตัวเกมมีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2569 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ Xbox Series โดยเป็นการยกเครื่องประสบการณ์จากเวอร์ชัน PC ที่วางขายบน Epic Games Store เมื่อปลายปี 2565 มาสู่คอนโซลอย่างสมบูรณ์ ทีมพัฒนาได้ปรับปรุงการควบคุมให้ลื่นไหลและรองรับความละเอียดภาพระดับสูงเพื่อให้ชาวคอนโซลได้ดื่มด่ำกับการประกอบคอมพิวเตอร์ที่สวยงามราวกับของจริงโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการหาซื้ออุปกรณ์ราคาแพงในชีวิตจริง
สรุปข้อมูล PC Building Simulator 2 (Consoles)
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| วันวางจำหน่าย | 26 กุมภาพันธ์ 2569 |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 5, Xbox Series X |
| จำนวนอุปกรณ์ | 1,200+ ชิ้น (ลิขสิทธิ์แท้) |
| โหมดการเล่น | Career Mode, Free Build Mode |
| ผู้จัดจำหน่าย | Epic Games Publishing |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu: PC Building Simulator 2 for PS5 and Xbox Series |
GameTonix Insight
การที่ PC Building Simulator 2 ขยับมาลงคอนโซลคือสัญญาณว่าฐานผู้เล่นที่ชอบเกมแนว Simulation เติบโตขึ้นมากในฝั่งคอนโซล แม้มันจะฟังดูย้อนแย้งที่ต้องเปิดเครื่องคอนโซลเพื่อมาต่อคอมพิวเตอร์จำลอง แต่เสน่ห์ของมันคือการได้สัมผัสอุปกรณ์ราคาแพงที่ในชีวิตจริงอาจจะเอื้อมไม่ถึง การปรับอินเทอร์เฟซให้เข้ากับจอยคือความท้าทายที่สุด แต่ถ้า Spiral House ทำออกมาได้ดีเหมือนภาคแรก นี่จะเป็นเกมที่ดูดเวลาชาวคอนโซลได้อย่างมหาศาลแน่นอน


