Skyrim

ลื่นปรื๊ด! Skyrim อัปเดตใหม่บน Switch 2 แก้ปัญหา Lag และเพิ่มโหมด 60Hz

กอบกู้ความลื่นไหลในดินแดนหิมะ Bethesda ปล่อยอัปเดตเวอร์ชัน 1.2 สำหรับ The Elder Scrolls 5: Skyrim บนเครื่อง Nintendo Switch 2 เพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่แฟนเกมวิจารณ์อย่างหนักนับตั้งแต่เปิดตัว โดยไฮไลท์สำคัญคือการเพิ่มโหมดการแสดงผลที่ให้ผู้เล่นเลือกได้ระหว่างความสวยงามหรือประสิทธิภาพ พร้อมทั้งแก้ปัญหา Input Lag ที่เคยเป็นอุปสรรคต่อการเล่นอย่างรุนแรง นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงเฟรมเรตในพื้นที่เฉพาะและแก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวเกมค้างในหลายกรณี เพื่อมอบประสบการณ์การเป็น Dovahkiin ที่สมบูรณ์แบบที่สุดบนคอนโซลพกพายุคใหม่

โหมดการแสดงผลใหม่: เลือกได้ระหว่างความสวยงามหรือความลื่นไหล

ในการอัปเดตล่าสุดนี้ Bethesda ได้เพิ่มตัวเลือกในเมนู Display settings ให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างโหมด “Prioritize Visuals” และ “Prioritize Performance” ได้ตามต้องการ โดยในโหมด Performance จะมีการใช้เทคโนโลยี 60 Hz เพื่อดันเฟรมเรตให้สูงขึ้น ส่วนโหมด Visuals จะทำการล็อคเฟรมเรตไว้ที่ 30 Hz อย่างคงที่เพื่อรักษาความละเอียดของภาพและความนิ่งของเฟรมเรต (Frame Pacing) ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการลดปัญหา Input Lag ที่เคยสร้างความรำคาญใจให้กับผู้เล่นในเวอร์ชันก่อนหน้า

ทีมพัฒนาได้ทำการแก้ไขปัญหาเฟรมเรตตก (FPS Drops) ในสถานที่สำคัญที่มีการประมวลผลหนัก

แก้ไขปัญหา Input Lag และการตอบสนองที่ล่าช้า

หนึ่งในคำวิจารณ์ที่รุนแรงที่สุดจากสื่อวิเคราะห์กราฟิกอย่าง Digital Foundry คือเรื่อง Input Lag ที่รุนแรงในเวอร์ชัน Switch 2 การอัปเดต 1.2 จึงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบการตอบสนองของการควบคุมให้ฉับไวขึ้น การล็อคเฟรมเรตที่เสถียรช่วยให้การส่งคำสั่งจากปุ่มกดไปยังตัวละครทำได้แม่นยำยิ่งขึ้น ทำให้นักเดินทางใน Skyrim สามารถต่อสู้และร่ายเวทมนตร์ได้ลื่นไหลเหมือนกับการเล่นบนพีซีระดับสูงหรือคอนโซลรุ่นใหญ่อื่นๆ

ปรับปรุงประสิทธิภาพในพื้นที่เฉพาะและจุดเกิดเหตุขัดข้อง

ทีมพัฒนาได้ทำการแก้ไขปัญหาเฟรมเรตตก (FPS Drops) ในสถานที่สำคัญที่มีการประมวลผลหนัก เช่น Talking Stone Camp, Drelas’ Cottage, Secunda’s Kiss และ Kynesgrove นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวเกมค้างหรือเกิดอาการหน้าจอโหลดค้าง (Infinite Load) เมื่อมีการโหลดเซฟซ้ำๆ อย่างรวดเร็วในเมนู Pause รวมถึงปัญหาเสียงที่เคยทำให้เกมแครช (Crash) ก็ได้รับการแก้ไขให้มีความเสถียรมากขึ้นในเวอร์ชันนี้

ปรับปรุงอินเทอร์เฟซและการควบคุมสำหรับ Joy-Con 2

อัปเดตนี้ยังครอบคลุมไปถึงการปรับจูนระบบการควบคุมให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Switch 2 มากขึ้น เช่น การแก้ไขปัญหาระบบสั่น (Haptic Feedback) ที่ทำงานผิดปกติในบางโหมดการใช้งาน และการอัปเดตปุ่มกด (Callout Prompts) ให้แสดงผลตามการปรับเปลี่ยนการใช้งานระหว่างเมาส์และคอนโทรลเลอร์แบบไดนามิก นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กของสกิลสายธนูอย่าง Eagle Eye ที่เคยทำงานค้างแม้จะสลับโหมดการควบคุมไปแล้วก็ตาม

อนาคตของแฟน Bethesda บน Switch 2: เตรียมพบกับ Fallout 4

นอกจากการปรับปรุง Skyrim ให้ยอดเยี่ยมขึ้นแล้ว Bethesda ยังได้ยืนยันข่าวดีสำหรับแฟนเกมแนว Open-world อีกหนึ่งโปรเจกต์ โดยประกาศว่า Fallout 4: Anniversary Edition มีกำหนดการวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Switch 2 ในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2569 นี้ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าค่ายเกมยักษ์ใหญ่กำลังให้ความสำคัญกับการพอร์ตเกมระดับตำนานมาลงบนแพลตฟอร์มใหม่ของนินเทนโดอย่างเต็มกำลัง เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดตั้งแต่อาทิตย์แรกของการเปิดตัวเครื่อง

สรุปข้อมูล Skyrim Update 1.2 (Switch 2)

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
ฟีเจอร์ใหม่เพิ่มโหมด 60 Hz (Performance vs Visuals)
การล็อคเฟรมเรตล็อค 30 Hz ในโหมด Visuals เพื่อลด Input Lag
พื้นที่ที่ปรับปรุง FPSKynesgrove, Secunda’s Kiss, Drelas’ Cottage
การแก้ไขระบบควบคุมปรับจูน Haptic Feedback และ UI ของ Joy-Con 2
ข่าวสารเพิ่มเติมFallout 4: Anniversary Edition มา 24 ก.พ. 2569
แหล่งอ้างอิงGamingBolt: Skyrim Switch 2 Performance Update

GameTonix Insight

การที่ Bethesda รีบปล่อยอัปเดต 1.2 ออกมาแก้ไขปัญหาทันทีแสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้ละเลยเสียงบ่นของแฟนๆ ที่รอเล่น Skyrim บนเครื่องรุ่นใหม่ การเพิ่มตัวเลือก 60 Hz คือสิ่งที่พิสูจน์ขุมพลังของ Nintendo Switch 2 ว่าสามารถทำได้ดีกว่าเครื่องรุ่นเดิมอย่างชัดเจน แม้ปัญหาเรื่อง Input Lag จะดูเหมือนเป็นเรื่องเทคนิคที่เข้าใจยาก แต่การปรับแก้ครั้งนี้จะช่วยให้เกมเพลย์มีความนิ่งและแม่นยำขึ้นมาก ซึ่งจะส่งผลดีต่อภาพลักษณ์ของเกม Bethesda อื่นๆ ที่กำลังจะตามมาลงบนเครื่องนี้ในอนาคตอันใกล้ครับ

GameTonix Ads Banner 970x250