กอบกู้ความลื่นไหลในดินแดนหิมะ Bethesda ปล่อยอัปเดตเวอร์ชัน 1.2 สำหรับ The Elder Scrolls 5: Skyrim บนเครื่อง Nintendo Switch 2 เพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่แฟนเกมวิจารณ์อย่างหนักนับตั้งแต่เปิดตัว โดยไฮไลท์สำคัญคือการเพิ่มโหมดการแสดงผลที่ให้ผู้เล่นเลือกได้ระหว่างความสวยงามหรือประสิทธิภาพ พร้อมทั้งแก้ปัญหา Input Lag ที่เคยเป็นอุปสรรคต่อการเล่นอย่างรุนแรง นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงเฟรมเรตในพื้นที่เฉพาะและแก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวเกมค้างในหลายกรณี เพื่อมอบประสบการณ์การเป็น Dovahkiin ที่สมบูรณ์แบบที่สุดบนคอนโซลพกพายุคใหม่
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) February 17, 2026
โหมดการแสดงผลใหม่: เลือกได้ระหว่างความสวยงามหรือความลื่นไหล
ในการอัปเดตล่าสุดนี้ Bethesda ได้เพิ่มตัวเลือกในเมนู Display settings ให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างโหมด “Prioritize Visuals” และ “Prioritize Performance” ได้ตามต้องการ โดยในโหมด Performance จะมีการใช้เทคโนโลยี 60 Hz เพื่อดันเฟรมเรตให้สูงขึ้น ส่วนโหมด Visuals จะทำการล็อคเฟรมเรตไว้ที่ 30 Hz อย่างคงที่เพื่อรักษาความละเอียดของภาพและความนิ่งของเฟรมเรต (Frame Pacing) ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการลดปัญหา Input Lag ที่เคยสร้างความรำคาญใจให้กับผู้เล่นในเวอร์ชันก่อนหน้า
แก้ไขปัญหา Input Lag และการตอบสนองที่ล่าช้า
หนึ่งในคำวิจารณ์ที่รุนแรงที่สุดจากสื่อวิเคราะห์กราฟิกอย่าง Digital Foundry คือเรื่อง Input Lag ที่รุนแรงในเวอร์ชัน Switch 2 การอัปเดต 1.2 จึงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบการตอบสนองของการควบคุมให้ฉับไวขึ้น การล็อคเฟรมเรตที่เสถียรช่วยให้การส่งคำสั่งจากปุ่มกดไปยังตัวละครทำได้แม่นยำยิ่งขึ้น ทำให้นักเดินทางใน Skyrim สามารถต่อสู้และร่ายเวทมนตร์ได้ลื่นไหลเหมือนกับการเล่นบนพีซีระดับสูงหรือคอนโซลรุ่นใหญ่อื่นๆ
ปรับปรุงประสิทธิภาพในพื้นที่เฉพาะและจุดเกิดเหตุขัดข้อง
ทีมพัฒนาได้ทำการแก้ไขปัญหาเฟรมเรตตก (FPS Drops) ในสถานที่สำคัญที่มีการประมวลผลหนัก เช่น Talking Stone Camp, Drelas’ Cottage, Secunda’s Kiss และ Kynesgrove นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวเกมค้างหรือเกิดอาการหน้าจอโหลดค้าง (Infinite Load) เมื่อมีการโหลดเซฟซ้ำๆ อย่างรวดเร็วในเมนู Pause รวมถึงปัญหาเสียงที่เคยทำให้เกมแครช (Crash) ก็ได้รับการแก้ไขให้มีความเสถียรมากขึ้นในเวอร์ชันนี้
ปรับปรุงอินเทอร์เฟซและการควบคุมสำหรับ Joy-Con 2
อัปเดตนี้ยังครอบคลุมไปถึงการปรับจูนระบบการควบคุมให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Switch 2 มากขึ้น เช่น การแก้ไขปัญหาระบบสั่น (Haptic Feedback) ที่ทำงานผิดปกติในบางโหมดการใช้งาน และการอัปเดตปุ่มกด (Callout Prompts) ให้แสดงผลตามการปรับเปลี่ยนการใช้งานระหว่างเมาส์และคอนโทรลเลอร์แบบไดนามิก นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กของสกิลสายธนูอย่าง Eagle Eye ที่เคยทำงานค้างแม้จะสลับโหมดการควบคุมไปแล้วก็ตาม
อนาคตของแฟน Bethesda บน Switch 2: เตรียมพบกับ Fallout 4
นอกจากการปรับปรุง Skyrim ให้ยอดเยี่ยมขึ้นแล้ว Bethesda ยังได้ยืนยันข่าวดีสำหรับแฟนเกมแนว Open-world อีกหนึ่งโปรเจกต์ โดยประกาศว่า Fallout 4: Anniversary Edition มีกำหนดการวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Switch 2 ในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2569 นี้ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าค่ายเกมยักษ์ใหญ่กำลังให้ความสำคัญกับการพอร์ตเกมระดับตำนานมาลงบนแพลตฟอร์มใหม่ของนินเทนโดอย่างเต็มกำลัง เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดตั้งแต่อาทิตย์แรกของการเปิดตัวเครื่อง
สรุปข้อมูล Skyrim Update 1.2 (Switch 2)
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| ฟีเจอร์ใหม่ | เพิ่มโหมด 60 Hz (Performance vs Visuals) |
| การล็อคเฟรมเรต | ล็อค 30 Hz ในโหมด Visuals เพื่อลด Input Lag |
| พื้นที่ที่ปรับปรุง FPS | Kynesgrove, Secunda’s Kiss, Drelas’ Cottage |
| การแก้ไขระบบควบคุม | ปรับจูน Haptic Feedback และ UI ของ Joy-Con 2 |
| ข่าวสารเพิ่มเติม | Fallout 4: Anniversary Edition มา 24 ก.พ. 2569 |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt: Skyrim Switch 2 Performance Update |
GameTonix Insight
การที่ Bethesda รีบปล่อยอัปเดต 1.2 ออกมาแก้ไขปัญหาทันทีแสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้ละเลยเสียงบ่นของแฟนๆ ที่รอเล่น Skyrim บนเครื่องรุ่นใหม่ การเพิ่มตัวเลือก 60 Hz คือสิ่งที่พิสูจน์ขุมพลังของ Nintendo Switch 2 ว่าสามารถทำได้ดีกว่าเครื่องรุ่นเดิมอย่างชัดเจน แม้ปัญหาเรื่อง Input Lag จะดูเหมือนเป็นเรื่องเทคนิคที่เข้าใจยาก แต่การปรับแก้ครั้งนี้จะช่วยให้เกมเพลย์มีความนิ่งและแม่นยำขึ้นมาก ซึ่งจะส่งผลดีต่อภาพลักษณ์ของเกม Bethesda อื่นๆ ที่กำลังจะตามมาลงบนเครื่องนี้ในอนาคตอันใกล้ครับ


