Starfield

อดีตมือดี Skyrim ชี้ Starfield เป็นเกมที่ดี แค่ไม่ตรงกับความคาดหวัง

Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของเกมระดับตำนานอย่าง Skyrim ออกมาแสดงความเห็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Starfield โดยเขาระบุว่าตัวเกมเป็น “เกมที่ยอดเยี่ยมมาก” แต่ปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดกระแสวิจารณ์เชิงลบในช่วงที่ผ่านมาคือ “ความคาดหวังที่สูงเกินไป” ของผู้เล่น เนื่องจากการเป็นผลงานของ Bethesda ทำให้ผู้คนคาดหวังความสดใหม่และมาตรฐานที่สูงส่งกว่าสิ่งที่ได้รับจริง จนกลายเป็นช่องว่างที่ทำให้เกมถูกมองข้ามข้อดีไป

เกมที่ดีในมาตรฐานที่ผิดที่ผิดทาง

Nesmith มองว่าหาก Starfield ไม่ใช่เกมที่สร้างโดย Bethesda กระแสตอบรับอาจจะยอดเยี่ยมกว่านี้มาก แต่เพราะชื่อเสียงของสตูดิโอที่เคยสร้างบรรทัดฐานใหม่ให้กับวงการเกม RPG ทำให้ผู้เล่นตั้งความหวังไว้ในระดับที่ “สูงจนน่าเหลือเชื่อ” เมื่อตัวเกมไม่ได้เป็นไปตามภาพลักษณ์ที่หลายคนจินตนาการไว้ มันจึงถูกตัดสินว่าล้มเหลวทั้งที่ตัวเนื้อหาหลักของเกมยังคงมีคุณภาพที่สูงอยู่

ช่องว่างระหว่าง “ความจริง” และ “จินตนาการ” ของผู้เล่น

หัวใจสำคัญของประเด็นนี้คือความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ Bethesda นำเสนอ กับสิ่งที่ผู้เล่น “อยากให้เป็น” Nesmith ชี้ให้เห็นว่า Starfield พยายามสร้างประสบการณ์ใหม่ที่แตกต่างจาก Fallout หรือ Skyrim แต่แฟนๆ ส่วนใหญ่ยังคงติดภาพจำเดิมๆ และพยายามหาความรู้สึกเหล่านั้นในจักรวาลไซไฟลำนี้ เมื่อไม่พบสิ่งที่คุ้นเคย ความผิดหวังจึงเกิดขึ้นแม้ว่าระบบการเล่นพื้นฐานจะทำออกมาได้ดีเยี่ยมก็ตาม

คำชื่นชมจากมุมมองของนักออกแบบระดับตำนาน

ในฐานะผู้ที่มีส่วนร่วมในการสร้างความสำเร็จให้ Bethesda มาอย่างยาวนาน Nesmith ยืนยันว่า Starfield เป็นเกมที่มีการออกแบบที่ประณีตและมีรายละเอียดที่น่าทึ่ง เขาไม่ได้มองว่าตัวเกมมีข้อบกพร่องร้ายแรงที่ตัวมันเอง แต่ปัญหาหลักคือการที่มันถูกมองผ่าน “ฟิลเตอร์” ของความคาดหวังจากผลงานในอดีต ซึ่งเป็นความท้าทายที่สตูดิโอใหญ่ๆ ทุกแห่งต้องเผชิญเมื่อต้องการก้าวออกจากกรอบเดิมๆ

อนาคตของ Bethesda และบทเรียนจาก Starfield

ความเห็นของ Nesmith ถือเป็นบทเรียนสำคัญสำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการกับความคาดหวังของฐานแฟนคลับ การสร้าง IP ใหม่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนั้นยากเสมอเมื่อต้องแบกรับชื่อเสียงของผลงานระดับ Masterpiece ไว้บนบ่า อย่างไรก็ตาม เขายังเชื่อมั่นว่าในระยะยาว Starfield จะได้รับการยอมรับในฐานะเกมที่ดีอย่างที่มันควรจะเป็นจริงๆ

สรุปประเด็นความเห็นของ Bruce Nesmith ต่อ Starfield

หัวข้อสำคัญรายละเอียดและการวิเคราะห์
สถานะของเกมเป็นเกมที่ดีมาก (Very good game)
สาเหตุของกระแสลบความคาดหวังของผู้เล่นที่สูงเกินไปจากชื่อเสียง Bethesda
เปรียบเทียบกับอดีตผู้เล่นพยายามมองหา Skyrim/Fallout ใน Starfield มากเกินไป
มุมมองนักออกแบบงานออกแบบมีรายละเอียดสูงและมีความตั้งใจที่ชัดเจน
บทสรุปปัญหาอยู่ที่ความรู้สึกของผู้เล่น ไม่ใช่คุณภาพตัวเกมโดยตรง
แหล่งอ้างอิงGamingBolt: Starfield is a Very Good Game

GameTonix Insight

นี่คือมุมมองที่น่าสนใจมากจากคนที่เคยอยู่ข้างใน Bethesda ปัญหาเรื่อง “Expectation vs Reality” ของ Starfield เป็นเคสศึกษาที่ใหญ่มากในวงการ การที่ Nesmith ออกมาปกป้องตัวเกมว่า “ดีแค่คนคาดหวังผิด” อาจฟังดูเหมือนเข้าข้าง แต่ถ้าเราลองถอดอคติออกและเล่น Starfield ในฐานะเกมผจญภัยอวกาศเพียวๆ โดยลืมชื่อ Skyrim ไปก่อน เราจะพบว่ามันมีเสน่ห์ที่เกมอื่นไม่มีจริงๆ แต่ก็นั่นแหละ ใครจะไปลืม Skyrim ได้ลงล่ะจริงไหม?

GameTonix Ads Banner 970x250