the-game-awards-2025-record-171-million-livestreams

The Game Awards 2025 ทำสถิติใหม่ 171 ล้านวิวไลฟ์สตรีมทั่วโลก โตขึ้นอีก 11% จากปีก่อน

งานประกาศรางวัลเกมที่กลายเป็น “เวทีใหญ่ของวงการ” อย่าง The Game Awards ยังเดินหน้าทุบสถิติตัวเองต่อเนื่อง และปี 2025 ก็ยิ่งตอกย้ำภาพนั้นชัดขึ้นไปอีก เมื่อรายงานจาก Variety ระบุว่า The Game Awards 2025 มียอดไลฟ์สตรีมรวมทั่วโลกประมาณ 171 ล้านครั้ง ซึ่งเพิ่มขึ้นราว 11% จากปี 2024 ที่อยู่ที่ 154 ล้านครั้ง

ตัวเลข 171 ล้าน คือ “ยอดไลฟ์สตรีมของตัวงาน” ไม่รวมคลิปสั้น-เทรลเลอร์ และไม่รวมแพลตฟอร์มเสียเงิน

จุดที่ควรทำความเข้าใจก่อนคือ ตัวเลข 171 ล้าน ที่ถูกอ้างถึงนั้น “นับเฉพาะการรับชมไลฟ์สตรีมของตัวโชว์” ไม่ได้รวมยอดวิวจากคลิปย่อยหรือเทรลเลอร์ต่าง ๆ ที่ถูกตัดไปแชร์ต่อในภายหลัง อีกทั้งยัง ไม่ได้นับยอดรับชมจากแพลตฟอร์มแบบเสียเงิน อย่าง Prime Video ที่สามารถดูงานได้เช่นกันด้วย

รายงานเดียวกันระบุว่าตัวเลขนี้ถูกประเมินจากหลายแพลตฟอร์มหลัก ไม่ว่าจะเป็น YouTube, Twitch, TikTok Live, Steam, Facebook, X และ Instagram Live รวมถึงแพลตฟอร์มภูมิภาคอย่างหลายแพลตฟอร์มในจีน และ JioHotstar ในอินเดียด้วย

สถิติ “คนดูพร้อมกัน” ก็โตตาม: แตะ 2.4 ล้านช่วงพีค และ Twitch ทะลุ 1.8 ล้าน

ในเชิง “คนดูพร้อมกัน” ก็มีสัญญาณขยายตัวเช่นกัน โดยรายงานระบุว่า สตรีม 4K ของงานปี 2025 มียอดผู้ชมพร้อมกัน เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบกับปีก่อน และหากนับรวมการ co-stream ทั้งหมด งานในภาพรวมเคยพุ่งขึ้นไปแตะ มากกว่า 2.4 ล้านคนดูพร้อมกัน ในช่วงหนึ่งของไลฟ์ คิดเป็นการเติบโตประมาณ 9%

ขณะที่ฝั่ง Twitch ก็ยังเป็นสนามหลักของงานนี้ โดยทำสถิติ พีคผู้ชมพร้อมกันมากกว่า 1.8 ล้าน เพิ่มขึ้น 5% แบบปีต่อปี ซึ่งสะท้อนชัดว่าความเป็น “อีเวนต์ไลฟ์” ของ TGA ยังคงแรงอยู่ ไม่ได้โตแค่ยอดดูรวม แต่โตที่แรงเหวี่ยงของโมเมนต์พร้อมกันด้ว

เส้นทางการโตที่เริ่มมาตั้งแต่ 2014 และพุ่งเป็นจรวดในช่วงหลัง

ตัวเลขเหล่านี้ยังสอดคล้องกับแนวโน้มการเติบโตที่ The Game Awards สะสมมาตั้งแต่ปี 2014 โดยรายงานย้อนไทม์ไลน์ว่าตอนนั้นงานมียอดรับชมเพียง 1.9 ล้าน ก่อนขยับเป็น 2.3 ล้าน ในปี 2015 และค่อย ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนการกระโดดครั้งใหญ่เกิดขึ้นในปี 2018 ที่พุ่งเป็น 26.2 ล้าน จากปีก่อนหน้า 11.5 ล้าน จากนั้นปี 2020 ก็เกิดอีกหนึ่งจุดเปลี่ยนสำคัญที่ขยับไปถึง 83 ล้าน และหลังจากนั้นแนวโน้มก็ยังโตต่อเนื่องแบบไม่เห็นสัญญาณชะลอ

ไฮไลต์รางวัล: Clair Obscur: Expedition 33 กวาดหนัก พร้อมผู้ชนะที่ชวนร้องว้าว

The Game Awards 2025 จัดขึ้นเมื่อต้นเดือนนี้ และค่ำคืนปีนี้ก็มีผู้ชนะเด่นชัด โดย Clair Obscur: Expedition 33 จาก Sandfall Interactive กวาดรางวัลหลายสาขา รวมถึง Game of the Year ตลอดจน Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction และ Best Role-Playing Game อีกด้วย

รางวัลอื่น ๆ ก็มีชื่อที่แฟน ๆ เฮกันลั่น ไม่ว่าจะเป็น Hollow Knight: Silksong ที่คว้า Best Action/Adventure และ Hades 2 ที่ได้ Best Action Game ขณะที่เกมรุ่นพี่ก็ยังถูกยกย่อง เช่น Baldur’s Gate 3 ที่ได้ Best Community Support และ No Man’s Sky ที่คว้า Best Ongoing Game ส่วนรางวัลที่สะท้อน “แรงคาดหวังของทั้งวงการ” อย่าง Most Anticipated Game ตกเป็นของ Grand Theft Auto 6

ไฮไลต์ประกาศเกม: 4:LOOP, Divinity โปรเจกต์ใหม่ Larian และเทรลเลอร์ใหญ่ที่คนดูกันทั้งฮอลล์

นอกจากรางวัล งานปีนี้ยังเป็นเวทีปล่อยของด้านประกาศเกมใหม่ โดยมีทั้งการเผยโฉมเกมอย่าง 4:LOOP ในแนว co-op shooter รวมถึงโปรเจกต์ใหญ่เกมถัดไปของ Larian Studios ที่ถูกระบุชื่อว่า Divinity อีกด้วย

ฝั่งเกมที่ประกาศไปแล้วก็ได้เทรลเลอร์อัปเดตสำคัญ เช่น Lords of the Fallen 2 ที่ในที่สุดก็โชว์เกมเพลย์ให้เห็นกันชัด ๆ และเทรลเลอร์ใหม่ของเกมสยองขวัญอย่าง Resident Evil Requiem ที่ให้เราได้เห็น “ตัวเอกที่กลับมา” อย่าง Leon Kennedy เป็นครั้งแรกในงานนี้ด้วย นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวเกม Tomb Raider ใหม่ถึงสองภาคคือ Tomb Raider: Catalyst และ Tomb Raider: Legacy of Atlantis ที่ทำให้แฟนสายผจญภัยมีเรื่องให้รอเพิ่มขึ้นอีกยาว

เมื่อยอดผู้ชมยังโตแบบปีต่อปี แถมเวทีประกาศเกมก็ยัง “เดือด” ขนาดนี้ คำถามคือ The Game Awards กำลังกลายเป็น “E3 เวอร์ชันยุคใหม่” แบบเต็มตัวแล้วหรือยังและในปี 2026 จะไปไกลกว่านี้ได้อีกแค่ไหน?

GameTonix Ads Banner 970x250