Valve ออกโรงอัปเดตสถานะล่าสุดของโปรเจกต์ฮาร์ดแวร์ยักษ์ใหญ่ทั้ง Steam Machine, Steam Frame และ Steam Controller รุ่นใหม่ โดยยอมรับว่าปัญหาชิ้นส่วนหน่วยความจำ (Memory) และที่เก็บข้อมูล (Storage) ขาดแคลนทั่วอุตสาหกรรม ส่งผลให้ต้องทบทวนแผนการวางจำหน่ายและโครงสร้างราคาใหม่ แม้จะยังคงเป้าหมายเดิมที่ต้องการวางขายภายในช่วงครึ่งแรกของปี 2569 แต่ในขณะนี้ยังไม่สามารถระบุวันและราคาที่แน่นอนได้จนกว่าสถานการณ์จะคลี่คลาย
ปัญหาซัพพลายเชนพ่นพิษ: ราคาและวันขายต้องเลื่อน
เดิมที Valve วางแผนจะประกาศราคาและวันวางจำหน่ายที่ชัดเจนในช่วงต้นปีนี้ แต่เนื่องจากวิกฤตชิ้นส่วนสำคัญอย่าง RAM และ SSD ขาดแคลนรุนแรงและมีราคาสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้ทีมงานต้องนำแผนการผลิตกลับมาพิจารณาใหม่ เพื่อให้มั่นใจว่าราคาที่จะประกาศออกมานั้นเหมาะสมและไม่ได้รับผลกระทบจากความผันผวนของตลาดจนเกินไป โดยเฉพาะในรุ่น Steam Machine และ Steam Frame ที่ใช้ชิ้นส่วนประสิทธิภาพสูง
Steam Frame: นวัตกรรมแว่นอัจฉริยะพร้อมเทคโนโลยีล้ำสมัย
หนึ่งในไฮไลต์คือ Steam Frame ที่มาพร้อมฟีเจอร์ Foveated Streaming ซึ่งแตกต่างจาก Foveated Rendering ทั่วไป โดยระบบจะใช้ข้อมูลจากการติดตามดวงตา (Eye Tracking) เพื่อให้ PC ส่งข้อมูลความละเอียดสูงเฉพาะจุดที่ผู้เล่นมองอยู่ผ่านการสตรีมมิ่ง ช่วยลดภาระการทำงานของเครือข่ายและมอบภาพที่คมชัดอย่างรวดเร็วโดยที่นักพัฒนาเกมไม่ต้องแก้ไขโค้ดใดๆ นอกจากนี้ยังรองรับการใช้งานร่วมกับแว่นสายตาผ่านอุปกรณ์เสริมที่จะมีวางจำหน่ายในอนาคตด้วย
Steam Machine 2026: ขุมพลัง 4K/60 FPS ในขนาดกะทัดรัด
สำหรับ Steam Machine รุ่นใหม่ Valve ยืนยันว่าประสิทธิภาพในการเล่นเกมระดับ AAA นั้นอยู่ในระดับยอดเยี่ยม จากการทดสอบพบว่าสามารถรันเกมส่วนใหญ่ได้ที่ความละเอียด 4K / 60 FPS เมื่อเปิดใช้งาน FSR โดยตัวเครื่องถูกออกแบบมาให้เป็นมิตรต่อผู้ใช้งาน (User-friendly) สามารถอัปเกรด SSD (NVMe 2230/2280) และ RAM (DDR5 SODIMM) ได้เองอย่างง่ายดาย รวมถึงแผนที่จะเปิดแจกไฟล์ CAD สำหรับหน้ากากตัวเครื่อง (Faceplates) ให้ผู้ใช้ไป 3D Print เองได้อีกด้วย
Steam Controller อัปเกรด: รองรับการเล่นทุกแพลตฟอร์ม
จอยคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ถูกออกแบบมาให้มีความยืดหยุ่นสูง ไม่เพียงแค่ใช้งานร่วมกับ SteamOS ได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ยังรองรับการทำงานกับเกมทุกประเภทที่สามารถใช้งานผ่าน Steam Overlay ได้ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งปุ่มกดและ Trackpad ได้อย่างละเอียดเพื่อให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นเกมแนว FPS, RTS หรือเกมแนวผจญภัยที่เน้นความเร็ว
Roadmap ปี 2026: ข้อมูลเชิงลึกกำลังจะมา
แม้จะยังไม่มีตัวเลขราคาที่ชัดเจน แต่ Valve สัญญาว่าจะอัปเดตข้อมูลผ่าน “Steam Hardware Blog” อย่างต่อเนื่อง โดยจะเน้นการเจาะลึกฟีเจอร์เฉพาะตัว (Deep Dives) ของแต่ละอุปกรณ์ และตอบคำถามที่ผู้เล่นสงสัยมากที่สุดผ่านระบบ FAQ สำหรับนักพัฒนาที่สนใจสร้างคอนเทนต์รองรับ Steam Frame ปัจจุบัน Valve เริ่มส่ง Dev Kits ออกไปให้ทดสอบแล้วเพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับวันวางจำหน่ายจริง
สรุปข้อมูลทัพฮาร์ดแวร์ Valve (กุมภาพันธ์ 2026)
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดและสถานะล่าสุด |
| วันวางจำหน่าย | เป้าหมายครึ่งแรกของปี 2569 (ยังไม่ระบุวันที่) |
| สถานะราคา | อยู่ระหว่างการทบทวนเนื่องจากชิ้นส่วนขาดแคลน |
| Steam Frame | รองรับ Foveated Streaming และเป็นระบบ Modular |
| Steam Machine | รองรับ 4K/60 FPS, อัปเกรด RAM/SSD ได้ |
| Steam Controller | ใช้งานได้กับทุกเกมผ่าน Steam Overlay |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu |
GameTonix Insight
การที่ Valve เลือกเปิดเผยปัญหาเรื่องซัพพลายเชนอย่างตรงไปตรงมาสะท้อนถึงความพยายามในการรักษาความโปร่งใสกับแฟนๆ จุดที่น่าจับตาที่สุดคือ Steam Frame และเทคโนโลยี Foveated Streaming ที่อาจจะเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการ Cloud Gaming และ VR หาก Valve สามารถทำราคาให้เข้าถึงได้เหมือนตอน Steam Deck นี่จะเป็นการพลิกโฉมการเล่นเกมในห้องนั่งเล่นอีกครั้งในปี 2026 ครับ


