Helldivers 2

สตูดิโอ Helldivers 2 เผยมี “โหมดโร้กไลต์” อยู่ในขั้นทดลองภายใน บอกเลยว่าทำให้เกม “เปลี่ยนไปอย่างพื้นฐาน”

แม้ในปัจจุบัน Helldivers 2 จะใช้ระบบสุ่มแผนที่และภารกิจแบบ procedural generation อยู่แล้ว แต่ก็ยังมีแฟนเกมบางคนอยากได้อะไรที่ “สุดทาง” กว่านั้น ล่าสุดมีผู้เล่นรายหนึ่งเข้าไปถาม Arrowhead Game Studios โดยตรงผ่านโซเชียลว่า ทีมงานมีแผนทำโหมดโร้กไลต์แบบเล่นยาวไม่จบ ที่ให้ผู้เล่นสู้กับศัตรูคลื่นแล้วคลื่นเล่าบนแมปเดียวหรือไม่

คำตอบจาก Johan Pilestedt ในฐานะ CCO ของสตูดิโอ และ creative director ของ Helldivers 2 ทำเอาหลายคนสะดุ้ง เพราะเขาบอกแบบตรง ๆ ว่า “เรามีต้นแบบโหมดโร้กไลต์อยู่แล้วนะ มันทำให้เกมเปลี่ยนไปแบบพื้นฐานเลย!” นั่นเท่ากับว่าคอนเซ็ปต์นี้ไม่ได้เป็นแค่ไอเดียในหัวแฟนเกม แต่เป็นของที่ทีมพัฒนาลองจับต้องจริง ๆ อยู่ในสตูดิโอ

Pilestedt ยังไม่ได้ลงรายละเอียดว่าโหมดนี้หน้าตาเป็นอย่างไร หรือมีเงื่อนไขอะไรเป็นพิเศษบ้าง แต่ถ้าคิดตามก็พอเดาได้ว่า Helldivers 2 คงต้องถูกปรับสมดุลหลายจุดเพื่อให้รองรับโหมดเล่นยาวสไตล์โร้กไลต์ ไม่ว่าจะเป็นจำนวนการชุบชีวิตผ่าน Reinforcement stratagem ความแรง–จุดอ่อนของสแตรทาจีต่าง ๆ การจัดสเกลงานดีไซน์ของศัตรู รวมถึงคำถามสำคัญอย่าง “รถและยานพาหนะจะยังมีประโยชน์แค่ไหน ถ้าเราต้องเอาตัวรอดบนแมปเดิมไปเรื่อย ๆ”

ในระหว่างที่โหมดโร้กไลต์ยังอยู่ในขั้นทดลอง Arrowhead ก็ยังเดินหน้าซัพพอร์ตเกมต่อเนื่อง ผ่านทั้งอัปเดตคอนเทนต์และแพตช์ปรับปรุงประสิทธิภาพ ช่วงกลางปีที่ผ่านมา ทีมงานเคยออกมาบอกว่าขอ “พักการยัดคอนเทนต์ใหม่เยอะ ๆ” ไประยะหนึ่ง เพื่อทุ่มเวลากับการออปติไมซ์สิ่งที่มีอยู่ให้ดีก่อน แต่ในทางปฏิบัติพวกเขาก็ยังเพิ่มของใหม่มาเรื่อย ๆ ไม่ได้ปล่อยเกมทิ้งแต่อย่างใด

ต้นเดือนนี้ Helldivers 2 เพิ่งอัปเดตเพิ่ม “ดาวโลกแม็กมา” เข้าสู่สมรภูมิ เหล่าดาวที่ถูกอธิบายว่าเป็นสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมาะให้มนุษย์ไปยืนเล่น และ “ระเบิดเกินกว่าจะทำเป็นแหล่งท่องเที่ยวได้” กลายเป็นสนามรบใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปปะทะกับกองทัพ Automaton ได้อย่างเดือดกว่าเดิม

ฝั่งผู้เล่น PC ก็มีข่าวดีของตัวเอง เพราะสตูดิโอเริ่มทดสอบเบต้าแพตช์ใหม่ที่โฟกัสไปที่การ “ลดขนาดเกมแบบสุดโหด” จากเดิมพื้นที่ติดตั้งที่ใหญ่ระดับราว 154 GB ถูกบีบลงมาเหลือประมาณ 23 GB เท่านั้น เท่ากับว่าประหยัดพื้นที่ไปกว่า 131 GB วิธีที่ทีมใช้คือการลบไฟล์แอสเซ็ตที่ซ้ำซ้อนออกจำนวนมาก แต่จากการทดสอบภายในพบว่าการลดไฟล์ซ้ำแบบนี้ “แทบไม่ทำให้เวลาโหลดยาวขึ้นเลย ถ้าเพิ่มก็แค่ไม่กี่วินาที” ซึ่งถือเป็นดีลที่คุ้มค่ามากสำหรับคนที่มีพื้นที่ SSD จำกัด

ตอนนี้ Helldivers 2 มีให้เล่นแล้วบน PC, PS5 และเพิ่งลง Xbox Series X|S เมื่อต้นปีที่ผ่านมา กลายเป็นหนึ่งในเกม co-op shooter ที่ยังมีชีวิตชีวาต่อเนื่องจากการอัปเดตใหญ่หลายครั้ง เช่น Into the Unjust และดูจากทิศทางล่าสุด ทั้งความคิดเรื่องโหมดโร้กไลต์ต้นแบบและการออปติไมซ์พื้นที่ติดตั้งแบบจัดเต็ม น่าจะสะท้อนให้เห็นว่า Arrowhead ยังมอง Helldivers 2 เป็น “เกมระยะยาว” ที่จะถูกต่อยอดต่อไปอีกพักใหญ่

คำถามต่อจากนี้คือ ถ้าโหมดโร้กไลต์ทดลองภายในถูกพัฒนาไปไกลพอและตัดสินใจปล่อยจริง มันจะกลายเป็นอีกหน้าหนึ่งของ Helldivers 2 ที่แตกต่างจากโหมดปัจจุบันแบบสุดขั้วแค่ไหน และจะดึงดูดทั้งแฟนเก่าและสายโร้กไลต์หน้าใหม่ให้กระโดดลงสนามประชาธิปไตยกระสุนได้มากขึ้นหรือเปล่า

GameTonix Ads Banner 970x250