Titanfall 3

ผลสำรวจชี้! ผู้เล่นกว่า 50% ในสหรัฐฯ อังกฤษ ญี่ปุ่น—including ไทย—ยังโหวตให้ “เกมเล่นคนเดียว” มากกว่า Multiplayer

แม้สงครามฝั่ง Single-player vs Multiplayer จะเป็นดีเบตอมตะของวงการเกม แต่ผลสำรวจล่าสุดกำลังตอกย้ำความจริงสำคัญอีกครั้ง—ผู้เล่นส่วนใหญ่ในหลายตลาดใหญ่ทั่วโลกยังคง “รักเกมเล่นคนเดียว” มากกว่า

ผลสำรวจครั้งนี้จัดทำโดยบริษัทวิเคราะห์ข้อมูล Ampere Analysis (อ้างอิงผ่าน VGC) สำรวจกว่า 34,428 คน จาก 22 ประเทศ รวมถึงสหรัฐฯ อังกฤษ ญี่ปุ่น จีน ไทย เยอรมนี สวีเดน และเนเธอร์แลนด์

ประเทศใหญ่โหวตชัด: Single-player ยังครองใจ

ตัวเลขออกมาแบบไม่ต้องตีความมาก:

  • สหรัฐฯ – 65% ชอบเกม Single-player
  • ญี่ปุ่น – 63% ชอบ Single-player
  • สหราชอาณาจักร – 58% ชอบ Single-player
  • เยอรมนี – 60%
  • ประเทศไทย – 62% (น่าสนใจมาก!)

ในขณะที่จีนและสวีเดนเป็นตลาดที่ Multiplayer แข็งแรงกว่าเล็กน้อย

  • จีน – 47% โหวต Single-player (หมายถึง Multiplayer มีน้ำหนักสูงกว่า)
  • สวีเดน – 49%

แนวโน้มเลยชัดว่าตลาดตะวันตกและเอเชียบางประเทศยังให้คะแนนความสำคัญกับประสบการณ์แบบ “เนื้อเรื่องคนเดียว” อย่างเต็ม ๆ

ทำไมยุคนี้คนยังรัก Single-player?

Louise Wooldridge ผู้จัดการฝ่ายวิจัยของ Ampere พูดชัดเจนว่า นี่คือหลักฐานว่าเกม Single-player ยังมีตลาดใหญ่และแข็งแรงในยุคที่โลกหมุนรอบ Live Service

เพราะแม้ Multiplayer จะมีข้อได้เปรียบเรื่อง

  • Engagement ที่ยาวกว่า
  • และ Monetization ที่แน่นกว่า

แต่ Single-player ก็ชนะใจด้วย การเข้าถึงง่ายและจับกลุ่มผู้เล่นกว้างกว่าเดิมแบบข้าม Gen

Wooldridge เสริมว่า:

“ข้อมูลนี้ยืนยันว่าเกม Single-player ยังมีความต้องการสูงมาก แม้จะอยู่ท่ามกลางยุค Live Service ครองตลาดก็ตาม… สูตรสำเร็จของเกมเล่นคนเดียวอาจยาก แต่ถ้าทำได้ ถูกที่ ถูกจังหวะ ก็เข้าถึงผู้เล่นวงกว้างได้แบบทรงพลัง”

อย่างไรก็ตาม เธอก็ย้ำว่า ‘เพื่อน’ และ ‘วงสังคมที่เล่นด้วยกัน’ ก็ยังเป็นปัจจัยหลักที่ผลักดันให้คนค้นพบเกมใหม่ ๆ อยู่ดี

ตลาดเกมจริงๆ เป็นยังไง? Multiplayer ดัง—แต่ Single-player ก็ยังขายถล่ม

ถ้ามองตลาดภาพใหญ่ เกม Multiplayer-only อย่าง

  • Fortnite
  • Apex Legends
  • Valorant

อาจจะขึ้นชาร์ตเรื่องรายได้และจำนวนผู้เล่น

แต่เกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA อีกหลายตัวก็ยังให้ความสำคัญกับโหมดเล่นคนเดียวเช่นกัน เช่น

  • Call of Duty (ออกทุกปี และยังมีแคมเปญเนื้อเรื่องตลอด)
  • Battlefield (แม้จะสวิง แต่หลายภาคก็มี Single-player)
  • เกมกีฬาอย่าง Madden NFL / EA Sports FC ก็ยังมีโหมดเนื้อเรื่องและโหมดเดี่ยว

หรือจะเป็น Minecraft ที่ทั้งเด่นด้าน Multiplayer แต่ก็แข็งมากใน Single-player ด้วย

Sony คือแชมป์โลกสาย Single-player แบบไม่ต้องเถียง

สิ่งนี้เห็นได้ชัดมากเมื่อมอง PlayStation

  • Uncharted
  • The Last of Us
  • God of War
  • Horizon Zero Dawn / Forbidden West

นี่คือซีรีส์ระดับตัวท็อปที่สร้างชื่อ PlayStation แบบไม่มี Multiplayer เป็นแกนหลักเลยด้วยซ้ำ

Sony สร้างแบรนด์ด้วย “เกมเนื้อเรื่องคุณภาพระดับภาพยนตร์” และผลสำรวจก็สะท้อนว่าตลาดยังต้องการสิ่งนี้จริง ๆ

และฝั่ง Third-party ก็ยังเสิร์ฟเกม Single-player คุณภาพอยู่เสมอ

อย่าง CD Projekt RED ที่ชัดเจนมาก

  • The Witcher
  • Cyberpunk 2077

สองเกมนี้ทำให้ค่ายเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกม Single-player ที่ใหญ่ที่สุดในโลก และทางผู้บริหาร Michał Nowakowski ก็เชื่อมั่นว่า

“เกม Single-player ระดับสูง ที่มีเนื้อเรื่องและแฟรนไชส์แข็งแรง จะยังคงเป็นที่ต้องการไปอีกนาน”

ปัจจุบันพวกเขาก็กำลังพัฒนา

  • The Witcher 4
  • Cyberpunk 2

อยู่เต็มสูบ

บทสรุป: Single-player ไม่เคยตาย—และกำลังกลับมาแรงกว่าเดิม

ผลสำรวจนี้ทำให้เห็นภาพชัดมากว่า แม้ Multiplayer จะเป็นหัวใจของรายได้เกมยุคใหม่ แต่ผู้เล่นทั่วโลกยังคงรักประสบการณ์แบบ

  • เนื้อเรื่องดี
  • จบในตัว
  • เล่นคนเดียวได้ลึกและอิน ซึ่งเป็นสิ่งที่ Multiplayer ให้ไม่ได้

และสำหรับตลาดไทยที่ 62% โหวต Single-player ก็สะท้อนว่าผู้เล่นบ้านเราให้ค่ากับ “คุณภาพและเนื้อหา” ไม่แพ้ประเทศใหญ่ ๆ เลย

GameTonix Ads Banner 970x250