เตรียมตัวรับคำสั่งจาก High Table! Saber Interactive ร่วมกับ Lionsgate และผู้กำกับ Chad Stahelski ประกาศเปิดตัวโปรเจกต์เกม John Wick ระดับ AAA อย่างเป็นทางการกลางงาน State of Play. โดยภาคนี้จะเป็นเกมแนว Single-player Third-person Action ที่เน้นการเล่าเรื่องสุดเข้มข้น และเป็นครั้งแรกที่แฟรนไชส์นี้จะถูกสร้างเป็นเกมฟอร์มยักษ์บนคอนโซลยุคใหม่และพีซี. ตัวเกมจะพาเราย้อนกลับไปสัมผัสช่วงเวลาก่อนเหตุการณ์ในภาพยนตร์ เพื่อเปิดเผยเส้นทางสู่การเป็นนักฆ่าที่โลกเกรงขามที่สุด พร้อมการกลับมาของ Keanu Reeves ที่จะมาให้ทั้งรูปลักษณ์และเสียงพากย์ฉบับดั้งเดิม
ปฐมบทแห่งความระห่ำ
รับชมตัวอย่างเปิดตัวที่เผยให้เห็นบรรยากาศสไตล์ Neo-noir อันเป็นเอกลักษณ์ พร้อมโชว์ท่วงท่าการต่อสู้ที่รวดเร็วและมุมกล้องสุดประณีตที่ถอดแบบมาจากภาพยนตร์ต้นฉบับเป๊ะๆ
ภารกิจก่อน “Impossible Task”: เจาะลึกอดีตของมือสังหาร
เนื้อเรื่องในเกม John Wick ภาคนี้จะเป็น Original Script ที่เขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด โดยกำหนดให้อยู่ในเส้นเวลาช่วงหลายปีก่อนเหตุการณ์ “Impossible Task” ในหนังภาคแรก. การเลือกเล่าเรื่องในช่วงนี้ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถขยายจักรวาล (Lore) ของซีรีส์ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น. ผู้เล่นจะได้เห็นจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์กับตัวละครที่คุณคุ้นเคย และเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ๆ ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อภาคนี้โดยเฉพาะ เพื่ออธิบายว่าทำไมชื่อของ John Wick ถึงกลายเป็นฝันร้ายของเหล่านักฆ่าทั่วโลก
ระบบการต่อสู้ “Gun-Fu”: ความสวยงามที่มาพร้อมความตาย
Saber Interactive ได้ออกแบบระบบการต่อสู้ขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น (Ground-up) เพื่อถ่ายทอดสไตล์ Gun-fu อันเลื่องชื่อให้กลายเป็นการเล่นที่ไหลลื่น. ระบบนี้จะผสมผสานการใช้ปืนในระยะประชิด (Close-quarter Gunplay) เข้ากับการต่อสู้ด้วยมือเปล่าและการใช้สิ่งแวดล้อมรอบตัวเป็นอาวุธ. ทุกการเหนี่ยวไกและการทุ่มทับจะมีความต่อเนื่องและรุนแรง โดยทีมงานตั้งใจที่จะ “เบลอเส้นแบ่งระหว่างภาพยนตร์และวิดีโอเกม” เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังควบคุมฉากแอ็คชั่นระดับโลกด้วยมือของตัวเอง
งานภาพและมุมกล้องสไตล์ Cinematic: มนต์เสน่ห์แห่ง High Table
นอกจากการต่อสู้แล้ว ตัวเกมยังเน้นไปที่การสร้างบรรยากาศที่โอบล้อม (Immersive Environments) ผ่านมุมกล้องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการจัดองค์ประกอบภาพในหนัง. ผู้เล่นจะได้ออกเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกที่ไม่ได้แค่สวยงาม แต่ยังเต็มไปด้วยรายละเอียดของสถาปัตยกรรมสไตล์นีโอนัวร์ที่เคร่งขรึมและหรูหรา. แสงสีจากไฟนีออนและความมืดมิดของมุมตึกจะช่วยขับเน้นอารมณ์ความโดดเดี่ยวและความกดดันของการเป็นนักฆ่าที่ถูกหมายหัวได้เป็นอย่างดี
ประสบการณ์ขับขี่สุดระห่ำ: ซิ่งทะลุเมืองสไตล์ Wick
อีกหนึ่งเสาหลักของเกมเพลย์คือ Intense Driving Experiences หรือการขับรถต่อสู้สุดเดือด. ในเกมจะบรรจุภารกิจการไล่ล่าด้วยรถยนต์ที่ต้องใช้ทั้งทักษะการขับขี่และการใช้อาวุธไปพร้อมๆ กัน. ผู้เล่นจะได้สัมผัสความเร็วและการดริฟต์ที่ดุดัน ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเอกลักษณ์ที่ขาดไม่ได้ของ John Wick. ระบบนี้ถูกออกแบบมาให้มีความเป็นแอ็คชั่นสูงและท้าทายสมาธิ เพื่อให้ทุกวินาทีบนถนนคือความเป็นและความตายไม่ต่างจากการต่อสู้บนพื้นดิน
ความร่วมมือครั้งประวัติศาสตร์: Chad Stahelski และ Keanu Reeves
ความน่าเชื่อถือ (Authenticity) คือสิ่งที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญสูงสุด. โปรเจกต์นี้จึงเป็นการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Saber Interactive, Lionsgate และผู้ให้กำเนิดอย่าง Chad Stahelski. ยิ่งไปกว่านั้น Keanu Reeves ยังมีส่วนร่วมในการให้คำแนะนำเกี่ยวกับท่าทางและการเคลื่อนไหวของตัวละครเพื่อให้ John Wick ในเกมมีความสมบูรณ์แบบที่สุด. แม้จะยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ตัวเกมยืนยันแล้วว่าจะลงให้กับคอนโซล Next-gen และ PC เท่านั้น เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
สรุปข้อมูล Untitled John Wick Game
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| สถานะการพัฒนา | กำลังพัฒนา (AAA Production) |
| แพลตฟอร์ม | PS5, Xbox Series X |
| ตัวเอก | John Wick (ให้เสียงและรูปลักษณ์โดย Keanu Reeves) |
| ผู้พัฒนา | Saber Interactive (ผลงานเด่น: Space Marine 2) |
| แนวเกม | Single-player Third-person Action |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu: Untitled John Wick Game announced for PS5, Xbox Series, and PC |
GameTonix Insight
นี่คือสิ่งที่แฟนๆ รอคอยมานานครับ! การได้ทีม Saber Interactive ที่เพิ่งโชว์ฝีมือระดับเทพใน Space Marine 2 มาดูแลโปรเจกต์นี้ถือว่าเบาใจได้เลย. สิ่งที่ท้าทายที่สุดคือการเปลี่ยน “ท่วงท่าที่ไหลลื่นในหนัง” ให้กลายเป็น “เกมเพลย์ที่ตอบสนองได้ทันใจ”. การเลือกเล่าเรื่องช่วงก่อนภาคแรกคือกลยุทธ์ที่ฉลาด เพราะมันทำให้ทีมงานมีอิสระในการสร้างสรรค์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องเนื้อหาหลักในหนัง แต่ยังคงความขลังของตัวละครไว้ได้ครบถ้วน ผมเชื่อว่านี่จะเป็นเกม Action ที่สร้างมาตรฐานใหม่ของปี 2026 แน่นอน


