ทีมพัฒนาเผย! Battlefield 6 จงใจทำแผนที่เบต้าขนาดเล็ก เพื่อทดสอบระบบการเล่นให้แม่นยำก่อนปล่อยของจริง
แม้ช่วงเบต้าของ Battlefield 6 เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา จะได้รับเสียงตอบรับถล่มทลายจากแฟนเกมทั่วโลก แต่หนึ่งในคำวิจารณ์ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ “ทำไมแผนที่ถึงเล็กกว่าภาคก่อน?” ล่าสุดทางทีมพัฒนาก็ออกมาเฉลยแล้วว่า นั่นไม่ใช่ความบังเอิญ — แต่เป็น “แผนที่ออกแบบไว้ตั้งแต่ต้นเพื่อการทดสอบโดยเฉพาะ” ในบทสัมภาษณ์กับ PC.

